REGLEMENT RED EN VIGUEUR:
boucliers autorisés mais limités en nombre d'un par clan !
lasers autorisés (en respectant les yeux de chacun)
lampes obligatoires
protections occulaire obligatoires
grenades autorisée " Tornado impact ou timer uniquement " pas de grenade CO2 type kyoufumigènes airsoft autorisés (dans certain compartiments de terrain)
ATTENTIONPAF de 10 €
LIEU: tour ZIBA (DARNETAL) adresse : rue des préaux à darnétal (76)
9h: accueil
9h30: équipement, passage chrony (uniquement pour les teams extérieurs à la RED et celles jouant pour la première fois avec la RED )
puissance AEG : 350 FPS
puissance GBB PA ou SMG : 350 FPS
puissance contre sniper : 410 FPS ( bloqué en coup par coup )
puissance sniper : 450 FPS ( tir minimum à 20 mètres passage au PA sous cette distance)
10h: rappel des règles, baptème terrain
10h30: début des parties
12h30: pause déjeuner
13h30: reprise des hostilités
fin sur décision des orgas
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ATTENTION RÈGLES DE SOIN PARTICULIÈRES POUR LA JOURNÉE:
- Règles de touches:
- Réplique touchée = Joueur OUT
- Les tirs amis comptent
En gros, d'où que la bille vienne , si vous êtes touché... vous êtes OUT (même si c'est le petit copain qui a malencontreusement son doigt qui ripe sur la queue de détente et tir)
- Règles de respawn et retour en jeu:
Pour toute la journée le même mode de respawn, soin, retour en jeu sera appliqué.
ATTENTION POUR CETTE JOURNEE CHAQUE JOUEUR DEVRA VENIR EQUIPE D'UN "BRASSARD" (BANDE DE TISSU) D'UNE COULEUR DIFFERENTE DE SA TENUE (LE JOUEUR AYANT UN HAUT NOIR NE VIENDRA PAS AVEC UN BRASSARD NOIR) CHARGE AUX TEAMLEADERS DE FAIRE PASSER L'INFO A LEURS JOUEURS, L'IDEAL SERAIT UN "BRASSARD" ROUGE!!!- Respawn illimité à 1 joueurs.
- 2 médics seront répartis dans chaque équipe
- Lorsqu'un joueur est touché il crie "OUT" il lève les bras et reste sur place (il peut se décaler si il est au milieu d'un échange de bille). Il ne peut pas parler sauf pour appeler un médic. Il compte jusqu'à 60 (1 minute) et sort son brassard pour indiquer qu'il est OUT.
- Une fois le délais d'1 minute passé, pour un joueur OUT, si aucun médic n'est venu le soigner le joueur crie "OUT définitif". Il retourne alors à son respawn pour retourner en jeu.
- Seul un médic peut soigner un joueur OUT. Il le soigne en attachant le brassard du joueur à l'un de ses bras.
- Un fois le joueur "soigné", ce dernier retourne en jeu (pas besoin de signaler son retour en jeu). Si ce dernier se fait à nouveau toucher il crie "OUT définitif". Il retourne au respawn, enlève son brassard et retourne en jeu (à ce moment la, il peut à nouveau se faire soigner)
- Si un médic se fait toucher, il déclare "Médic OUT".
- N'importe quel joueur peut soigner un Médic.
- Les même règles s'appliquent aux médics pour les soins et touches.
- Les joueurs on la possibilité de "capturer" un joueur adverse "OUT". Lorsqu'un joueur est "OUT" et en train de compter (pour attendre le médic), vous avez la possibilité de le toucher avec votre main en disant "Capturé". Dans ce cas là le joueur est considéré comme "OUT définitif" et retourne directement au respawn.
- Lorsque vous êtes "OUT définitif", la seul manière de retourner en jeu c'est d'aller au respawn.
- Lorsque vous êtes "OUT" et en train de compter, des joueurs de votre équipe peuvent vous "déplacer", sur une courte distance, pour vous mettre à l'abri et permettre au médic de vous soigner en sécurité. Le ou les joueurs qui "déplacent" le joueur OUT doivent toujours être en "contact physique" avec ce dernier, pendant un déplacement.
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ATTENTION!!!!! ATTENTION!!!
POUR DES RAISONS D'ORGANISATION L'ACCES AU TERRAIN NE SE FERA QU'A COMPTER DE 09 HEURES 00 , un organisateur sera là pour vous accueillir et vous diriger vers votre zone de préparation.
N'arrivez pas avant vous ne pourrez pas entrer sur le terrain (le portail sera fermé)
Merci de votre compréhension
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Plan terrain !